God of War: Ragnarök – Eine perfekte Fortsetzung

God of War: Ragnarök© Santa Monica Studio

Die Neuausrichtung der God-of-War-Reihe im Jahr 2018 gehört zu einer der erfolgreichsten und beachtlichsten Videospiel-Highlights der jüngeren Playstation-Geschichte. Mit dem PS4-Titel, der schlicht „God of War“ betitelt wird, gelang Santa Monica Studio eine spielerische Neuinterpretation der Reihe und zeitgleich spannende Fortführung der bereits dreiteilig umfassenden Videospiel-Serie (abzüglich der Spin-Offs). Auch mich begeisterte das Spiel in allen Belangen, obgleich mir die Vorgänger nur in Auszügen bekannt waren.

Die Modernisierung des Gameplays, der ernstere Ton und die erwachsenere Geschichte bereiteten den Weg für eine geliebte Videospiel-Reihe im neuen Gewand. Hinzu kam die nordische Mythologie als neuer Aufhänger und Ersatz für die Griechische, welche ich auch persönlich als äußerst spannend und interessant empfinde. Die Erwartungen für eine Fortsetzung waren entsprechend hoch und „Ragnarök“ schließt nun endlich das ab, was „God of War“ (2018) losgetreten hat.

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Days Gone – Eine Geschichte, die ihr Potenzial nicht nutzt

Days Gone© SIE Bend Studio

Das Open-World-Videospiel „Days Gone“ aus dem Jahr 2019 ist wohl schon als das „vergessene“ Sony-Exclusive in die Geschichte der langen Liste an erfolgreichen Playstation-Videospielen eingegangen. Neben einem „God of War“, „Spider-Man“ oder „The Last of Us” verschwand der erste richtig große Titel des Bend Studio schnell vom Radar. Und dennoch schaffte es „Days Gone“ über die Zeit eine loyale Spielerbasis zu etablieren, die das Spiel – trotz damaliger gemischter Kritiken – immer wieder als Geheimtipp sowie unterbewertete Perle unter den großen Sony-Titel hervorstechen ließ. Ungeachtet seiner spielmechanischen Stärken, scheitert „Days Gone“ allerdings auf erzählerischer Ebene.

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